Super Mario 64
Nintendo · 1996 · Platform 3D
9.5/10
Il gioco che ha inventato il platform in tre dimensioni. Il Castello di Peach e un parco giochi aperto: ogni quadro e un mondo, ogni stella e un obiettivo da raggiungere come vuoi tu. La telecamera a volte combatte contro il giocatore, ma fa parte del fascino storico. Dai 6 anni i bambini riescono a muoversi nello spazio 3D, e dagli 8 non lo mollano piu.
Mario Kart 64
Nintendo · 1996 · Racing
9.0/10
Quattro giocatori, un televisore, zero connessione internet necessaria. Mario Kart 64 e il gioco che ha riempito i sabati pomeriggio di una generazione e funziona ancora esattamente cosi. I circuiti sono memorabili, i power-up bilanciati, la battaglia con i palloncini una certezza. I controlli sono abbastanza semplici da permettere anche ai 5 anni di partecipare.
Banjo-Kazooie
Rare · 1998 · Platform 3D
9.0/10
Un orso con un uccello nello zaino esplorano mondi colorati raccogliendo di tutto. E il collectathon per eccellenza: ogni angolo nasconde qualcosa, ogni mossa sblocca qualcos'altro. I mondi sono generosi e pieni di personaggi buffi. Piu complesso di Mario 64, richiede pazienza e orientamento spaziale, ma la ricompensa e enorme.
Paper Mario
Intelligent Systems · 2000 · RPG
8.8/10
Mario di carta in un mondo di carta. I combattimenti sono a turni con azione in tempo reale: premi A al momento giusto per fare piu danno. La storia e leggera e umoristica, il mondo pieno di segreti. Serve leggere i dialoghi, ma lo stile visivo e cosi chiaramente da libro per bambini che l'immersione e immediata per gli 8+.
Diddy Kong Racing
Rare · 1997 · Racing/Avventura
8.5/10
Non solo un racing game: c'e un mondo hub da esplorare, boss da battere, e una progressione che somiglia a un'avventura. Si guida su terra, sull'acqua e in aereo. Piu vario di Mario Kart 64, anche se meno immediato. Per un bambino che vuole di piu di una serie di gare, e una scoperta continua.
Super Smash Bros.
HAL Laboratory · 1999 · Fighting/Party
8.5/10
Mario, Pikachu, Link e Kirby che si prendono a calci. Il concept e semplice e il fascino irresistibile per qualsiasi bambino che abbia mai giocato a un gioco Nintendo. Non c'e sangue, non c'e cattiveria: si vola fuori dallo schermo e si ricomincia. I controlli sono accessibili, la profondita strategica e per chi la cerca. Da solo e dignitoso, in quattro e leggendario.
Mario Party 2
Hudson Soft · 2000 · Party
8.3/10
Gioco da tavolo digitale con minigiochi tra un turno e l'altro. Quattro giocatori, un dado, e sessantacinque sfide diverse che mischiano riflessi, memoria e fortuna. Le partite durano quanto decidi tu. Il problema noto: lo stick analogico del N64 si consumava con certi minigiochi. Con un controller in buone condizioni, e puro divertimento familiare.
Kirby 64: The Crystal Shards
HAL Laboratory · 2000 · Platform
8.2/10
Kirby in tre dimensioni, con un sistema geniale: combinare due poteri per crearne uno nuovo. Fuoco piu pietra diventa un vulcano. Ghiaccio piu elettricita diventa un frigorifero che lancia cibo. Sperimentare le combo e meta del divertimento. Il gioco e facile, colorato, e abbastanza corto da non stancare.
Yoshi's Story
Nintendo · 1997 · Platform
7.8/10
Un platform breve, dolce, e pensato per i piu piccoli. Yoshi deve mangiare frutta in mondi di cartone e tessuto. La difficolta e bassa, la durata contenuta, e l'estetica e un libro pop-up che prende vita. Non e il gioco piu profondo del N64, ma per un bambino di 4-5 anni che vuole giocare come i grandi e l'ingresso perfetto.
Bomberman 64
Hudson Soft · 1997 · Party/Azione
7.8/10
Bomberman in tre dimensioni, con un'avventura single player e la classica battaglia multiplayer. L'avventura e un po' confusa, ma la modalita a quattro giocatori e l'essenza del Bomberman: piazza la bomba, scappa, ridi quando il tuo amico non scappa in tempo. Meno raffinato di Super Bomberman su SNES, ma il 3D aggiunge caos e il caos aggiunge risate.